Home » เสียงรอบทิศทางคืออะไร?

เสียงรอบทิศทางคืออะไร?

Shot of a young woman using headphones while relaxing on the sofa at home

เสียงรอบทิศทางเป็นเทคนิคเสียงที่ใช้หลายช่องสัญญาณ (ลำโพงหลายตัว) ลำโพงถูกติดตั้งในตำแหน่งเฉพาะรอบๆ ผู้ฟังเพื่อสร้างประสบการณ์การฟังแบบ 360 องศา เสียงรอบทิศทางมีหลายประเภท แต่ประเภทหลักและเป็นที่นิยมมากที่สุดคือ 5.1, 6.1 และ 7.1

หากคุณสงสัยว่าตัวเลขหมายถึงอะไร ตัวเลขเหล่านี้หมายถึงจำนวนผู้พูด ตัวเลขแรกคือจำนวนลำโพงหลัก และ “.1” หมายถึงซับวูฟเฟอร์ 7.1 หมายถึงมีลำโพงเจ็ดตัวและซับวูฟเฟอร์หนึ่งตัว

ทำไม 7.1 Surround ถึงไม่ดีสำหรับหูฟังสเตอริโอ?

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ คุณต้องมีลำโพงหลายตัวเพื่อสร้างประสบการณ์เสียงรอบทิศทาง หูฟังมีเพียงสองช่อง: ลำโพงซ้ายและขวา คุณคาดหวังว่าจะได้รับฟังจากผู้พูดมากกว่าสองคนได้อย่างไรหากคุณมีเพียงเท่านี้

หูฟังบางรุ่น เช่น Razer Tiamat มีไดรเวอร์หลายตัวในเอียร์คัพแต่ละข้าง อย่างไรก็ตาม มีหลักฐานน้อยมากที่แสดงว่า Tiamat เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่าจริงๆ นี่อาจเป็นสาเหตุที่ Razer หยุดอัปเดตสายผลิตภัณฑ์นั้น หาก Tiamat ดีจริง บรรดานักเล่นออดิโอไฟล์คงจะติดใจและพิสูจน์คุณค่าของมันแล้ว

โดยพื้นฐานแล้วคุณสมบัติเสียงรอบทิศทางของหูฟังสำหรับเล่นเกมนั้นเป็นเพียงเทคนิคการประมวลผลเสียงที่เกินจริง บางคนไม่มีแม้แต่เทคนิคการประมวลผลเสียง พวกเขาแค่ใช้อีควอไลเซอร์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งพวกเขากำลังเรียกเก็บเงินจำนวนมาก

หากการแยกเสียงคือสิ่งที่คุณกำลังมองหา หูฟังแบบเปิดหลังคือตัวเลือกที่ดี ดูการเปรียบเทียบระหว่างหูฟังแบบเปิดหลังกับแบบปิดเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าเหตุใดหูฟังเหล่านี้จึงเหมาะกับกรณีการใช้งานของคุณ

Shot of a young woman using headphones while relaxing on the sofa at home

เสียงเซอร์ราวด์เสมือนจริงที่ใช้งานได้จริง

หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เราจะพูดถึง Head-Related Transfer Function (HRTF) เมื่อพูดถึงเสียงรอบทิศทาง หลีกเลี่ยงคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน นี่เป็นวิธีง่ายๆ ในการคำนวณว่าคลื่นเสียงจะกระทบศีรษะและหูของมนุษย์อย่างไร การคำนวณนี้จะนำไปใช้กับสัญญาณเพื่อจำลองว่าหูฟังของคุณจะให้เสียงอย่างไร

HRTF นั้นไม่สมบูรณ์แบบและคณิตศาสตร์นั้นขึ้นอยู่กับรูปร่างของศีรษะและหูของแบบจำลองทั่วไป โมเดลนี้อาจไม่เหมือนกับของคุณทุกประการ แต่จะดีพอสำหรับคนส่วนใหญ่

ตัวประมวลผลเสียงรอบทิศทางที่ใช้และใช้งาน HRTF ได้ดีสามารถมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมได้ การประมวลผลเสียงซอฟต์แวร์ DTS Headphone:X และ Dolby Atmos เป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งนี้

DTS Sound Unbound ใน Microsoft Store

ทั้งคู่ใช้เทคโนโลยี HRTF และสามารถประมวลผลเสียงได้ค่อนข้างดี คุณสามารถได้ยินเสียงที่มาจากด้านล่างของคุณ Dolby Atmos และ DTS Headphone:X ราคาเพียง $14.99 และ $19.99 ตามลำดับ และใช้งานได้กับหูฟังสเตอริโอทั้งหมด เหล่านี้มีให้ใช้งานบนคอนโซลด้วยเช่นกัน อย่างไรก็ตาม DTS Headphone:X ไม่พร้อมใช้งานสำหรับ PS5

Dolby Access ใน Microsoft Store

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ดังกล่าว คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Dolby Atmos สำหรับความบันเทิงทุกประเภท

ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดสำหรับ HRTF ในหูฟังสเตอริโอคือความแตกต่างระหว่างด้านหน้าและด้านหลัง บทความในเดือนมกราคม 2565 ที่เผยแพร่บนSpringerOpenกล่าวถึงเอฟเฟกต์ความสับสนด้านหน้าและด้านหลัง และกล่าวว่าอาจมีบางอย่างเกี่ยวข้องกับตัวชี้นำภาพ

Dolby Atmos และ DTS Headphone:X ทำหน้าที่แทนด้านหลังได้ดี แต่ด้านหน้ามักจะฟังดูเหมือนอยู่เหนือคุณ ประสบการณ์ของคุณอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับศีรษะและหูฟังที่คุณใช้

คุณควรซื้อหูฟังประเภทใด

หูฟังแบบเปิดด้านหลังบนขาตั้ง

หากคุณกำลังมองหาประสบการณ์ด้านเสียงและเสียง 3 มิติที่ดี คุณอาจซื้อหูฟังที่ให้เสียงดีเยี่ยมด้วยตัวมันเอง จากนั้นคุณสามารถจับคู่หูฟังเหล่านั้นกับ Dolby Atmos หรือ DTS Headphone:X Microsoft ยังมีซอฟต์แวร์ HRTF ของตัวเองติดตั้งอยู่ใน Windows อย่างไรก็ตาม ยังแยกแยะความแตกต่างระหว่างด้านบนและด้านล่างได้ไม่ดีเท่าเมื่อเทียบกับซอฟต์แวร์ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้

หากคุณอาศัยอยู่ในสถานที่เงียบสงบ คุณยังสามารถซื้อหูฟังแบบเปิดหลังได้เนื่องจากมีการแยกพื้นที่และเสียงที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม เสียงเหล่านี้เล็ดลอดออกมาและเสียงจากภายนอกสามารถได้ยินได้ค่อนข้างง่าย ดู คำแนะนำของเรา เกี่ยวกับข้อกำหนดเกี่ยวกับหูฟังที่สำคัญ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

หูฟังที่ดีก็เพียงพอแล้ว

จริงๆ แล้วคุณไม่จำเป็นต้องใช้ Dolby Atmos หรือ DTS Headphone:X เลยด้วยซ้ำ คุณเพียงแค่เลือกหูฟังดีๆ สักคู่ที่ให้เสียงดีและปล่อยให้การออกแบบเสียงของเกมทำหน้าที่ของมันเอง คุณสามารถซื้อไมโครโฟน USB ได้ในราคาถูก และยังให้เสียงที่ดีกว่าชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมแบบ all-in-one

คำแนะนำเหล่านี้ขึ้นอยู่กับราคาต่อประสิทธิภาพ มีหูฟังสำหรับเล่นเกมที่ให้เสียงดีเยี่ยมอย่างแน่นอน แต่มีเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่สามารถปรับราคาให้เหมาะสมได้ DTS Headphone:X และ Dolby Atmos ยังใช้เป็นตัวประมวลผลฟีเจอร์เสียงรอบทิศทางสำหรับหูฟังเกมบางรุ่น แต่คุณจะต้องจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับฟีเจอร์นี้

อัพเดท